Chris Taylor (projektant gier wideo)

Article

May 16, 2022

Chris Taylor to kanadyjski projektant gier wideo znany z serii Total Annals. i lochy w tym Naczelny Dowódca i współzałożyciel Gas Power Games, starego studia W 2019 roku ujawnił, że pracuje w Kanuki. czyli platforma do gier w chmurze i opracował swoją następną grę zatytułowaną Intergalactic Space Empire.

zawód

Chris Taylor urodził się w Kolumbii Brytyjskiej. i rozpoczął karierę w branży gier wideo pod koniec lat 80. w Software Distinction w Burnaby. Jego pierwsza gra, Hard Ball II, została wydana w 1989. Mayler przeniósł się do Seattle w stanie Waszyngton w styczniu 1996, kiedy dołączył do Cave Dog Entertainment jako projektant i kierownik projektu strategicznej gry wideo czasu rzeczywistego Total Anny oraz pierwszy dodatek, Total Alliance: The Corcantin Jen Sea. W maju 1998 założył Gas Power Games i zaprojektował grę RPG Dungeon Sage. oraz jego kontynuacja, Dungeon Sage II, która została wydana w 2005 roku. W sierpniowym wydaniu magazynu PC Gamer z 2008 roku ogłoszono, że Gas Power Games pracuje nad Supreme. To pierwsza strategia czasu rzeczywistego Chrisa od czasu AD.1997, który jest określany jako duchowy następca Total Annals. Ale nie mogę zidentyfikować z powodu Atari. Infograms (dawniej Infograms) posiada prawa do Total Analyses. Atari nie wykazywało jednak zainteresowania wznowieniem serii Total Annals. Ale firma pozostała na miejscu do lipca 2013 roku. Pomógł także stworzyć rozszerzenie, Supreme Commander: Forge Alliance. Jako samodzielna wersja gry, 14 stycznia 2013 r. Taylor sfinansowała nowy projekt za pośrednictwem Kickstartera o nazwie „Wildman”. 2013 Taylor przedwcześnie wyłączył system kickstarterowy dla „Wildmana”. Liczy się to jako cztery dni przed końcem kampanii. Całkowita zaakceptowana kwota wyniosła zaledwie 504.120 dolarów z pożądanych 1,1 miliona dolarów wkrótce potem w roku n.e.2013 Gas Power Games zostało przejęte przez Wargaming. Taylor podobno pracuje nad niezapowiedzianym projektem. Dopóki Taylor nie opuścił Wargaming w listopadzie 2016 r., z oświadczeniem wybiegającym w przyszłość, aby stać się częścią gier niezależnych. 24 kwietnia 2019 roku Taylor ogłosił Powstanie nowej platformy gier w chmurze Kanuki oraz nową grę strategiczną czasu rzeczywistego Intergalactic Space Empire.

nagroda

gra z najwyższym dowódcą która została uruchomiona w 2007 roku została nazwana „Najlepsza strategiczna gra wideo 2006 roku na targach Electronic Entertainment Expo” przyznana przez Game Critics' Choice Strategy Award. Został on wysoko oceniony przez główne serwisy i czasopisma poświęcone grom.

kredytowana gra

Hard Ball II (1989) (projektant, programista) The Duels: Test Drive II (1989) (projektant, programista) FourDespots Boxing 1991) (projektant, programista) Triple Play 96 (1995) (projektant, programista) Total Animation (1997) (reżyser) Total Annals: The Corcantin Jensen (1998) (reżyser) Dungeon Sage (2002) (reżyser) ) Dungeon Sage: Legends of Aranna (2003) (producent wykonawczy) Dungeon Sage II (2005) (reżyser kreatywny) Dungeon Sage: Tron Agcony (2006) (dyrektor kreatywny) Dungeon Sage II: Broken World (2006) (dyrektor kreatywny) Supreme Commander (ok. 2007) (główny projektant) Supreme Commander: Fogde Alliance 2007 (dyrektor kreatywny) Spacesage (2008) (kreatywny Reżyser) Dyrektor kreatywny) Półbóg (AD)2009) (dyrektor kreatywny) Supreme Commander 2 (2010) (główny projektant) Edge of Empires Online (2011) (Przejęcie rozwoju) Chris Taylor's Kings and Castles (wycofane) Międzygalaktyczne Imperium Kosmiczne (Rozwój rozpoczęty w 2019 r.)

wspominać

innych źródeł

Wpis Chrisa Taylora na koncie MobyGames Chris Taylor w średnik

Original article in Thailand language